Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

SkarbFinder statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
7238 16048 8049 5518 1916 417 136

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2010-05-06 17:46:24 Łukasz Hanuszczak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2010-05-08 15:27:29 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2010-05-08 20:31:58 woo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2010-05-12 13:18:09 Paweł Jasiński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2010-05-15 00:00:55 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

66 2010-05-15 00:28:25 Robert Kraśnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2010-05-15 13:47:19 Adam Langkau zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2010-05-18 14:30:45 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2010-05-19 16:23:31 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2010-05-20 08:46:41 Paweł Szczygielski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2010-05-21 16:52:41 Daniel Masiukiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2010-05-21 19:25:41 KaMyLuS zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2010-05-22 10:39:06 Patryk Ł zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2010-05-22 11:08:52 kolorowekredki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2010-05-23 17:49:42 Michał Liszcz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

76 2010-05-25 16:39:35 ja zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2010-05-25 17:41:35 Miłosz Migowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2010-05-27 13:37:53 Filip Suchodolski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2010-05-27 21:34:34 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2010-05-27 23:59:01 Szymon Łabuz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.